VISUAL JUGGLING: 10 SCHEMI A CUI NON RIUSCIRAI PIU’ A RINUNCIARE!
La giocoleria moderna si sta definendo sempre più come un’arte di tipo visivo che sfrutta le tecniche della manipolazione e i concetti della fisica, per affascinare, sorprendere ed emozionare pubblico di diverso tipo.
Con questo workshop veranno introdotti 10 semplici schemi di manipolazione e giocoleria con palline (da 3 a 5 palline), che potranno essere impiegati per:
– inserire body throws
– inserire movimenti
– creare forme nell’aria
– inserire transizioni e stop durante sequenze di giocoleria.
– creare nuove start (partenze)
– creare effetti che richiamano esplosioni o fuochi di artificio
Requisiti fondamentali:
– solido controllo di multiplex (duplex e triplex)
– solida cascata a 3 palline e qualche presa della fontana a 4
Requisiti utili:
– preconoscenza di qualche body throw
– controllo di tricks sincroni per la parte relativa alle forme, alle start e alle esplosioni.
Livello: Medio. Qualche schema potrebbe essere adatto a un livello più avanzato.
Maurizio Orlando
Giocolo dal 2002 e ho imparando direttamente dai migliori giocolieri al mondo: M. Komaro, L. Wilson, S. Sing, M. Paoletti, T. Walker, T. Dietz, G. Martinet, …
Nel corso degli anni ho unito la tecnica della giocoleria con la danza e il teatro, creando uno stile unico, costituito da movimenti, emozioni e tecnica.
Attualmente il mio lavoro si suddivide in: performer ( convention di giocoleria, cabaret, strada) e insegnante ( workshops, in ambito socio-educativo, progetti di circo sociale).
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METODO LABAN APPLICATO ALLA GIOCOLERIA
Descrizione:
Il Metodo Laban è un percorso che introduce agli studi del linguaggio del movimento corporeo.
Come le singole parti componenti il linguaggio parlato possono essere analizzate e descritte, così si può fare altrettanto con gli elementi del movimento corporeo.
Si scoprirà come variare le dinamiche del movimento e come esplorare le innumerevoli vie che conducono il proprio corpo a prendere forma e proiettare se stessi nello spazio.
Questo workshop mira a fornire:
– linee guida su come combinare i movimenti ricercati durante il laboratorio mentre un oggetto è in aria
Requisiti utili ma non fondamentali per i partecipanti:
– aver preso parte a stage legati al movimento del corpo.
Non è necessario saper giocolare con 3 oggetti.
Livello: aperto a tutti i livelli
Durata: 2 ore